Tegenhunt in 2019

Tegenhunt 2019

Er zijn geen wijzigingen in de tegenhunt ten opzichte van 2018.

  1. De tegenhunt begint als een vossenteam in een straal van 500 meter om de thuisbasis een herkenbare rode Jotihuntsticker (voorzien van tegenhuntcode) plakt en zij dit melden bij het communicatieteam.
  2. Kort na het moment dat een vossenteam binnen de 500 meter cirkel de sticker plakt, ontvangt de betreffende scoutinggroep een bericht via Telegram. 
  3. In dit bericht staat: de starttijd van de tegenhunt, een (wind)richting en een korte uitleg. Op dat moment krijgt de groep -10 punten.
  4. Vanaf het genoemde tijdstip in het Telegram bericht heeft de scoutinggroep exact 30 minuten om de tegenhuntcode in te sturen.
  5. Lukt het de scoutinggroep om de sticker te vinden en de tegenhuntcode in te voeren binnen de genoemde tijd dan krijgt de scoutinggroep 15 punten.
  6. Een tegenhuntcode stuur je in als een gewone huntcode.

Registratie van je groep bij Telegram is noodzakelijk om berichten over tegenhunt te ontvangen. Regel dit nu!

Regels voor uitvoering van de tegenhunt:

  • Een vossenteam hoeft tijdens de 30 minuten niet in de 500 meter cirkel te blijven.
  • TIjdens de 30 minuten dat de tegenhunt loopt mogen de vossen niet gehunt worden door de groep waarbij ze de tegenhunt gestart hebben.  
  • In de 60 minuten na het insturen van de tegenhuntcode mogen de vossen niet gehunt worden door de desbetreffende groep.
  • Voor de tegenhunt telt de straal van 500 meter van alle kanten rondom de thuisbasis, vossenteams zullen deze binnen de gestelde regels benaderen. (buiten deelgebied mag hierbij, mits binnen 500m)
  • De sticker moet op ooghoogte (tussen 150 en 200cm vanaf de grond) op een verticaal vlak geplakt worden en moet zichtbaar zijn vanaf weg, pad of straat (de openbare weg).
  • Een vossenteam mag zich na een verplaatsing niet af laten zetten in de 500 meter cirkel rondom de thuisbasis van een scoutinggroep.
  • Een vossenteam mag max. 2 tegenhunts tegelijk starten en uitvoeren.
  • Een vossenteam mag pas starten aan een tweede ronde tegenhunts als bij alle scoutinggroepen in hun deelgebied een tegenhuntpoging gedaan is (dit is speelhelft overstijgend). De laatste scoutinggroep van de eerste ronde, mag de eerste scoutinggroep van de tweede ronde zijn. Enkel alleen in dit geval mag een vossenteam twee tegenhunts achter elkaar starten en uitvoeren bij dezelfde scoutinggroep.
  • In het geval dat bij een groep een 3e tegenhunt gestart en uitgevoerd wordt, vervalt hiermee de score van de 1e tegenhunt.
  • De sticker mag niet op bewegende objecten geplakt worden.
  • De sticker mag niet op levende objecten geplakt worden, behalve bomen.
Nog wat laatste wenken voor vertrek...

Vol enthousiasme heeft iedereen zich gestort op de voorbereidingen van de Jotihunt.

Dit jaar zullen 67 groepen met in totaal ruim 2500 deelnemers zich morgenochtend vanaf 09.00u gaan verspreiden door heel Gelderland.

Alvorens jullie voor de volle 100% van start gaan, willen we jullie vragen om onderstaande regels goed te lezen en te bespreken met je groep.

Deze gelden voor de gehele Jotihunt.


Veiligheid en gedrag

  • Veiligheid gaat voor alles!
  • Let op dat altijd de Nederlandse wet van toepassing is! Zowel in het verkeer als daar buiten. Ook tijdens de Jotihunt.
  • Deelnemende groep zijn zelf verantwoordelijk om zich te verzekeren voor gebeurtenissen die voortvloeien uit deelname aan de Jotihunt.
  • Denk aan de openstellingstijden van bepaalde gebieden (natuurparken).
  • De uitstraling naar buiten is belangrijk, het is daarom van belang dat er geen gedrag wordt vertoond dat omstanders of omgeving kunnen schaden of in gevaar kunnen brengen. Denk vooral tijdens de spannende ogenblikken aan de veiligheid.
  • De organisatie van de Jotihunt kan te allen tijde via de website, de spelsite of op een andere manier aanvullende regels over veiligheid of anderszins bekendmaken. Die regels worden per direct van kracht, tenzij anders vermeld.
  • Een vossenteam mag nooit worden gevolgd.
  • Een auto van de Jotihuntorganisatie mag nooit worden gevolgd.
  • Alle hunters dienen herkenbaar te zijn middels de unieke code, die je kunt aanmaken door in te loggen op de spelsite.
  • Aanwijzingen van een vossenteam, steunteams en/of organisatie dienen altijd door de jagers te worden opgevolgd.
  • Bij ernstige calamiteiten houdt de organisatie zich het recht voor het evenement tijdelijk, dan wel helemaal stil te leggen

Wij adviseren om tijdens de Jotihunt geen energiedranken (zoals Red Bull en Golden Power) te gebruiken. We hebben voorgaande jaren bij zowel vossen als deelnemers ervaren dat dit ernstige gevolgen kan hebben in combinatie met weinig slaap en zware inspanningen.

Deze spelregels zijn opgesteld door de Jotihuntorganisatie omdat wij hiermee willen aansturen op een activiteit die voor alle deelnemers en weggebruikers zo veilig mogelijk verloopt.

Zodat iedereen, na 30 uur Jotihunt, terug kan kijken op een geslaagd weekend.

Mochten er, onverhoopt, toch calamiteiten of incidenten voordoen op de weg of binnen je groep. Dan gaarne direct de organisatie hiervan telefonisch op de hoogte stellen.

We wensen iedereen een geweldige en probleemloze Jotihunt toe.

OXUS: de verborgen schatten van het midden oosten

De Oxushat is een verzameling van honderdzeventig objecten in zilver en goud gevonden tussen 1876 en 1880 op de noordelijke oever van de Amu Darya rivier in Tadzjikistan. Het is de bekendste schat van goud en zilver van het Achaemenidische tijdperk.

IMG_5382.JPG

Een aantal van deze schatten zijn op wonderbaarlijke wijze in Gelderland beland. Om een Oxus te vinden moet je een echte speurneus hebben, en niet bang zijn voor ingewikkeld puzzelwerk. Dit puzzelwerk wordt ook rijkelijk beloond met de beste schat die je maar kan vinden, een olielamp. En met 12 punten per schat. De puzzels voor een Oxus zijn veel uitdagender dan de reguliere hints. Deze schatten zijn dus ook speciaal voor iedereen die aan de gewone hints nog niet genoeg uitdaging hebben.

Via de spelsite wordt de eerste puzzel voor een Oxus kenbaar gemaakt, het antwoord van deze puzzel is een locatie. Op deze locatie vind je na wat zoekwerk weer een nieuwe puzzel die je naar een volgende locatie zal leiden. Als je genoeg puzzels hebt opgelost, en dus langs genoeg locaties bent geweest, vind je vanzelf de eindlocatie, waar je ook een deel van de schat vind.


De eerste locatie (= uitkomst van eerste puzzel) is per auto goed bereikbaar en heeft goede (soms betaalde) parkeermogelijkheden. We adviseren alle puzzelaars om met een auto met fietsendrager naar de eerste locatie toe te komen en vanaf hier verder te gaan met de fiets. Alle locaties die je af moet voor een Oxus zijn op fietsafstand vanaf de startlocatie. Soms zelf alleen maar met de fiets te bereiken. Door verder te gaan met de fiets kan ook grote drukte door auto?s voorkomen worden en kom je met de puzzels langs mooie plekjes van Gelderland. Bij bekendmaking van de Oxus worden ook de mogelijkheden en onmogelijkheden beschreven. Zo zijn sommige schatten maar binnen een bepaald tijdsslot uit te voeren, of heb je speciale attributen nodig tijdens het puzzelen.

Op de laatste locatie van een Oxus vind je een schat! deze is na wat speurwerk duidelijk herkenbaar als Jotihunt rekwisiet. Je kan je punten verzilveren door samen met de schat op de foto te gaan. Op deze foto zijn schat, locatie en de puzzelaars goed zichtbaar. Deze foto stuur je als bewijs. Daarna verstop je de schat weer voor de volgende groep.

Loop je vast tijdens het puzzelen? dan kan je altijd telefonisch contact opnemen met de Jotihunt voor aanwijzingen. Aanwijzingen komen niet voor niks. Iedere aanwijzing kost je 3 punten. Deze strafpunten worden afgehaald van het totaal te verdienen punten per Oxus. Heb je bijvoorbeeld 2 aanwijzingen nodig gehad om de Oxus te vinden, dan krijg je in plaats van 12 punten nog maar 6 punten. Heb je twee aanwijzingen gehad en vervolgens de schat niet gevonden, dan is er niks aan de hand. Je groep heeft dan niet alsnog 6 minpunten.


De toevoeging van schatkisten aan het Jotihuntspel is bedoeld om de puzzelaars een extra uitdaging te geven. Wees niet verbaasd als de puzzels enige tijd kosten om op te lossen. Maar je wordt tenslotte ook rijkelijk beloond.

Bij het puzzelen vragen we om (net als bij de rest van het spel) je voorbeeldig te gedragen. Wanneer je op een locatie aankomt gedraag je hier dan als gast en ga netjes om met de omgeving. Ga ook netjes om met het puzzel-materiaal. Laat het zo achter dat een volgende groep ook weer kan puzzelen. Laat geen antwoorden liggen, of neem geen materialen mee. De welbekende geo-cache etiquette zijn ook van toepassing op de puzzels.

Puzzels zijn altijd uitgerust met het jotihunt-logo om kenbaar te maken wat onderdeel is van de puzzel, en wat niet.Twijfel je over de staat van de puzzel, wat zou kunnen gezien de puzzel zich in de openbare ruimte bevinden, neem dan telefonisch contact op met de organisatie, dit kost je geen punten.


Bestellingen merchandise

Bestelde badges & t-shirts kunnen opgehaald worden bij HQ

  • vrijdagavond tussen 19.00u-22.00u
  • zaterdag tussen 09.30u-17.00u
  • bij de sluiting zondag 16.00u

adres HQ
De Buutplek, Mr D.U. Stikkerstraat 10 6842 CW Arnhem

Losse verkoop badges bij de sluiting zondag.

Om zeker te weten dat we de bestelling goed overdragen heeft ophalen op vrijdagavond/ zaterdag onze voorkeur.
Er is dan meteen gelegenheid om te kijken of alles klopt. (bij de sluiting kan dit niet)
Mocht ophalen echt ingewikkeld worden voor jullie groep, stuur ons dan even een mailtje: info@jotihunt.nl
Dan denken we mee of er een alternatief is om de bestelling tijdens het weekend alsnog te ontvangen.



Logo downloaden

Vanuit een aantal groepen was de vraag om het logo te downloaden. Deze kan gevonden worden op deze link.

Inloggen