De prins laat het zien!

Uitleg

Stills uit de playthrough van Prince of Persia. De minuut waarin de still voorkomt is het getal.

https://www.youtube.com/watch?v=Xv20j8ChtRY

Lekker zieken met mozaieken

Tijd voor een make-over van jullie lokaal.
Misschien is een tegelwandje van Arabisch mozaiek wel iets?

Probeer het uit!

Vorm met zoveel mogelijk beeldschermen onderstaande mozaiek afbeelding.
Zet op elk beeldscherm een deel van het mozaiek. Zo vormen meerdere schermen bij elkaar samen de gehele afbeelding.
Het patroon sluit op de beeldschermen op elkaar aan, ongeacht de grootte van de schermen.
L x B is even lang (een vierkant dus).
Na 4 beeldschermen mag het patroon herhalen. 

Stuur ons een fotootje van jullie vierkante schermen mozaiek.

4 - 8 schermen: 1 punt
9 - 12 schermen: 2 punten
13 - 16 schermen: 3 punten
meer dan 16 schermen: 4 punten


47139231c52cbc99e0925fbf65b069b5.jpg


Puntje voor de sfeer

Stuur ons een filmpje waarin jullie in 5 seconden laten zien hoe de sfeer in jullie blokhut nu is.

Aan het werk gezet door de RekenFaqir

Alpha:

-8*a + 8*d = 8

-3*a + 2*b - 20*c + 4*d = -123

-a - 2*c = -15

-12*a + 12*c + 16*d = 104


-8*a - 17*d = -134

-8*a - 16*d = -128

16*a - 2*b - 8*c + 5*d = 24

22*a - 2*b - 12*c + 5*d = 20


Bravo:

-9*a + 7*b - 28*c + 16*d = -166

-18*a - 4*b - 32*c + 16*d = -310

-40*a - 8*b - 72*c + 36*d = -688

16*a - 7*b + 43*c - 24*d = 292


7*a + 18*b + 6*c + 4*d = 150

a = 4

-a - 4*b - 2*c - 4*d = -42

-6*a - 16*b - 6*c - 6*d = -142


Charlie:

4*a - 3*d = -7

-8*b + 4*c - 8*d = -20

-4*b - 6*d = -34

8*a - 4*b - 10*d = -38


-4*a + 2*b + 4*c + 4*d = 20

-40*b + 4*c - 16*d = -252

4*a + 14*b - 3*c + 6*d = 105

-4*a - 94*b + 12*c - 36*d = -596


Delta:

4*a + b - 4*c = 13

-26*a - 2*b + 24*c - 4*d = -72

20*a + 10*b - 20*c - 4*d = 82

12*a - 5*b - 10*c + 6*d = 9


-340*a - 272*b + 28*c - 218*d = -2746

200*a + 160*b - 16*c + 128*d = 1616

-3*a - 4*b - 2*d = -30

-8*a - 8*b - 4*d = -68


Echo:

-4*a - 16*c - 8*d = -204

4*a - 2*c + 4*d = 14

-4*a + 8*b + 8*c = 124

-4*a + 4*b - 20*c - 8*d = -212


16*a - 16*b + 4*c - 12*d = -48

-18*a + 20*b - 4*c + 12*d = 48

4*a - 4*b = 8

4*b - 2*d = -8


Foxtrot:

-4*a + 9*b + 9*c + 2*d = 110

3*a - 7*b - 9*c - 2*d = -97

-16*a + 40*b + 51*c + 24*d = 591

c = 5


30*a - 4*b + 12*d = 176

-8*a - 8*b - 4*c + 2*d = -88

10*a + 4*d = 64

-7*a - 4*c + 2*d = -52

Uitleg

Los de vergelijkingen op. Hij was lastig, eerlijk is eerlijk.

a = het eerste getal, b = het tweede getal, etc. 

Sinbad's schatkaart

Sinbad heeft besloten om zijn schat veilig te houden en deze te verbergen op ons HQ. Het is natuurlijk wel belangrijk dat hij zelf de weg hiernaartoe terug kan vinden. Daarom vraagt hij jullie om een speciale kaart voor hem te maken.


De opdracht:

Maak een schatkaart waarop de route van jullie schuilgrot (blokhut) naar ons HQ te zien is. De route moet natuurlijk duidelijk zijn voor de lezer, maar wel verborgen voor het ongetrainde oog. Jullie leveren een afbeelding in van jullie schatkaart. Hij voldoet aan de volgende eisen


  • 1000 pixels bij 1000 pixels
  • Op de schatkaart is jullie schuilgrot en ons HQ duidelijk herkenbaar aangegeven. 
  • De route moet kloppen en Gelderland moet te herkennen zijn
  • Er is een cryptische route aangegeven op de kaart
  • Er zijn minstens twee misleidende routes op de kaart
  • Wees creatief met routetechnieken



schatkaart.jpg


Inloggen